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更新:做了个网页版的快捷解锁工具,不需要下载软件就可以使用。
网页地址 https://cdn.zerodream.net/fivem/yft/
就在上个月,一个惊动全 GTA5 Mods 界的消息出现了,一直以来所有 Mod 作者用来保护自己作品不被他人修改的 ZModeler 文件锁终于被破解了,这就意味着,从现在开始,你可以编辑任何一个从 gta5-mods 网站上下载的 Mod,ZModeler 的文件锁功能将会变得形同虚设。
当然,文件锁的设计初衷是为了防止一些人把别人的作品拿来修改后二次发布,甚至用于赚钱等目的,我肯定是不提倡的,但是对于普通 Mod 初学者来说是很不友好的,文件锁极大地阻碍了初学者了解和学习怎么制作 Mod,而今天,文件锁的破解无疑是许多 Mod 制作初学者的福音。
那么话不多说,我们开始来看看如何破解 yft 文件加密锁。
首先我们需要了解一个理念,即 ZModeler 添加的文件锁并不是真正的把文件加密了,而是他们在 yft 文件里加入了一些特殊的标识符,在你尝试把文件导入编辑器时就会去判断是否有这个标识符,如果有就拒绝导入,而这个标识符肯定不能影响到 Mod 正常被游戏加载,那么我们的观点就很明确了:使用一些特定的工具读取出 Mod 原始数据,过滤掉 ZModeler 添加的那段标识符,再写入一个新的 yft 文件,就可以实现导入编辑器了。
首先我们需要准备一样工具:CodeWalker 30,注意必须是 30 版本,29 和以前的版本都不能实现文件导出,最新版可以在这里下载:CodeWalker30_dev33.zip
下载后,解压出来,运行 CodeWalker RPF Explorer.exe
这个程序,第一次运行会提示你选择 GTA5 文件夹,一般它会自动识别你 Steam GTA5 的安装目录,如果无误的话点 OK 即可。
启动后我们会看到这样一个界面(我改过界面颜色,所以是黑的):
然后我们点击右上角的 Edit mode
,进入编辑模式,弹出警告框选确定即可。
接着我们在空白处右键,点 New > Folder 新建一个文件夹,名为 Game Moddding
。
然后进入这个文件夹内,把你想要解锁的 yft 文件丢进来,例如 s1.yft,s1_hi.yft 等。
此时右键你的 yft 文件,选择 Export XML
,接着在弹出的选择框中选择保存位置。
导出之后,我们删掉现有的 yft 文件,点击右键 Import XML
,然后选择你刚刚导出的 XML,此时你会发现 yft 文件又回来了。
这时候再用 ZModeler 导入这个 yft 文件,你就会发现文件锁没了!
感谢阅读文章,如果有任何不懂的问题欢迎留言。
程序停止运行怎么办?
导入的时候不要乱点
不行啊
真是高手啊!
导出的YTF文件没有预览图 打开也看不见模型 只有一堆坐标轴
你要在右侧的面板中切换为 L0 模式才能看得到模型,还有你导入的时候有没有选择 Slice to parts,如果没有选择的话导入会有问题
去油管找了视频看了 打开L0就可以了 谢谢
按步骤做了,没用呀哥哥
可以用在线转换工具
为啥不能保存
一打开就停止运行怎么办?
win7为啥不能用
用在线转换完 也无法打开啊
请用最新版本的 ZModeler 3,有些太老的版本会打不开
你好,我按照操作,最后ZModeler3 输入还是报版权问题,是不是现在不行了
你的 ZM3 授权已经过期或者无效,如果是破解版请尝试用管理员权限运行。
缺少适配“vehicle_detail”的着色器配置。无法导出模型。文件:RageExportMaterial.cpp线:134
No shader configuration avail for “vehicle_detail”.
这种怎么解决
打开yft 文件就闪退怎么办
如果是 ZM3 打开崩溃的话,我之前曾经遇到过一个作者设置了一个超长的文件名作为贴图名,导致 ZM3 一载入这个文件就会因为文件名过长导致读写出错崩溃,解决办法就是手动编辑 CW 导出的 XML 文件,把这个超长的文件名给它改短就行了。
楼主用在线解锁出现错误怎么解决啊?从游戏里导出来的yft文件也出现已损坏或不是正确的提示
打错了是yft文件
按步骤做完之后用ZM3打开相应文件夹里面显示的是空的怎么办呢?
为什么导出的是bak文件
现在是解锁不了吗 我用网页的一直在解锁过程中 没成功也没失败 用CodeWalker 30的搞了之后也进不去zm3 我不确定是哪里的问题了
我用ZMODELER无法导出模型,倒OBJ格式倒不出来,下面会提示:Missing filter for extension “obj,请问如何操作,谢谢
缺导出器文件了,可能zm3版本不是最新的
高手,我爱你